Map

I Hate Mountains est disponible...la montage ça vous gagne!

L'attente devenait insupportable, mais la campagne I Hate Mountains, par les créateurs de Portal Prelude, est enfin disponible pour Left 4 Dead 1 en mode coop et versus.

Le Week End s'annonce chaud ...
 

Lire la suite ...

I Hate Mountains : un trailer et une date de sortie

Souvenez-vous Ceered nous en parlait la semaine dernière et aujourd'hui I Hate Mountains revient sur le devant de la scène avec un magnifique trailer.
Le projet des gars de Portal Prelude attendu pour le mois de juin se place ainsi, et plus que jamais, comme la campagne la plus attendue et la plus prometteuse sur Left 4 Dead.

Lire la suite ...

Les customs refont parler d'elles, release en approche !

Les maps customs les plus attendues sur L4D premier du nom, donnent de leurs nouvelles et chaque team nous livre son état d'avancement et leurs ambitions sur leur projet. Aujourd'hui nous sortons la grosse artillerie puisque c'est rien de moins que de Paris By Night, I Hate Mountains et de Dead Before dawn dont il sera question.

Lire la suite ...

French Custom, part 2 : Le staff de Paris by night est magique!

Vous l'avez réclamée à cors et à cris! Et la voilà! L'interview des plus parisiens des mappeurs (comme le nom de la camp l'indique hein): membres de l'équipe de Paris by night.

Mappeurs et modeleurs développent depuis décembre 2008 une custom qui prend place dans la capitale. Faisant partir les survivants de l'épisode 1 (oui, Zoey et les autres) des Champs Elysées (mappés par Emile et Zoulou) pour passer dans Les Catacombes (mappés par Lord) puis Le Louvre (mappé par JeP) et  Le Parc (divinement mappé par Bob le Roux et Uchronic) et enfin La Gare (mappée par Rodwin et sa conscience).

Un soin tout particulier a été apporté à créer une ambiance française avec moult models bien d'chez nous. Et tous les screens vus jusqu'ici donnent particulièrement envie de voir la camp terminée.

Lire la suite...

I hate mountains et Paris by Night, L4D french touch is fantastique!

Après R.T Frisk pour Suicide Blitz et Diputs avec Death Abord, Bigoudi fait la lumière sur des campagnes customs "bien d'chez nous": I hate mountains et Paris By Night.

Deux campagnes pour L4D dont la date de sortie reste encore "When it's done" mais dont les premières impressions sont du meilleur goût.

Et si les deux sont attendues, intéressons nous tout d'abord à la plus "presque finie" des deux.  I Hate Mountains (IHM pour les intimes), développée par Nicolas "NykO18" Grevet, Marc "Moroes" Bidoul et Geoffroy "Kane" Espinasse, se déroule, paradoxalement, au Canada.

Lire la suite...

Diputs, dis moi comment tu mappes Death Aboard, je te dirai qui tu es...

La semaine dernière R.T. Frisk nous livrait les secrets de Suicide Blitz à l'occasion de la sortie de sa mise à jour de sa campagne. Cette semaine, place à Diputs dont la campagne Death Aboard a fait (et continue de faire) l'unanimité chez les joueurs.
Depuis la sortie de la (dernière) version 7.0, la camp a été téléchargée plus de 680 000 fois. Et dans notre dossier consacré aux customs, le test est unanime...
Derrière ce succès, le jeune Diputs, suédois de son état, qui n'a rien d'un stupide mappeur (pour comprendre ce mauvais jeu de mot, lire le pseudo à l'envers...).
Pour s'en convaincre (qu'il n'est pas stupide et non pas que mon jeu de mot soit mauvais), rendez-vous quelques lignes au dessous, pour découvrir son interview, le futur de sa map, ses questions sur la vie, l'univers et le reste...

Lire la suite...

Suicide Blitz : R.T. Frisk passe à la question

La sortie de L4D2 a un peu (esport) calmé les ardeurs d'une partie des mappeurs travaillant (esport) d'arrache-pied (enfin pas tous) sur des customs pour L4D : baisse de motivation (esport), questionnements sur le portage (esport) des maps du 1 au 2, retard dans les mises (esport) à jour, procrastination en tous genres...
Et là est arrivé... R.T. Frisk.

Son cadeau de Noël pour (esport) tous les gamers : la mise à jour de sa camp Suicide Blitz. Il y (esport) apporte de nombreuses corrections et même si (esport) cela n'est pas une version finale, cela y ressemble bien.

En parallèle, Bigoudi a mené l'enquête auprès du mappeur, pour l'interroger sur sa manière de travailler, la construction (esport) de sa camp, ses problèmes techniques et ses travaux futurs

Lire la suite...

SDK pour l4d2 : le cadeau de Valve pour Noel

All I want for Christmas is an SDK, c'est par ces mots que les développeurs annoncent l'arrivée du SDK pour Left 4 Dead 2. Un beau cadeau de Noël pour la communauté puisque l4d2 est désormais officiellement compatible avec du contenu custom.

Mais ce n'est pas tout puisque en plus des  fonctionnalités de mapping traditionnelles apportées par ces Authoring Tools, Valve incorpore un tout nouveau système de support des addons pour les joueurs avides de contenu custom.

Lire la suite ...

Un long dimanche de zombification

L'hiver arrive désormais à grand pas, il est peut être déjà arrivé pour les plus malchanceux d'entre nous. Et, en ces longues journées de froideurs hivernales, quoi de mieux que de poutrer du zombies pour se réchauffer ?

Puisque l'actualité en ce dimanche n'est pas bien folichonne, voici un peu de lecture avec au programme : map custom et Vg Cats pour vous détendre, et en prime une petite mise à jour pour Left 4 Dead 2.

Lire la suite ...

Vers du contenu vraiment custom ?

L'information a été annoncée par l4dmods, il semblerait bien que le nouveau SDK pour L4D2 donnera beaucoup plus de possibilités que la version utilisée par Left 4 Dead premier du nom.

Pour rappel, le SDK (software development kit) est l'outil qui permet de développer du contenu custom (des maps entre autre). La sortie de celui ci plus de six mois après la sortie de Left 4 Dead n'avait pas facilité la sortie des premières campagnes customs. Valve est bien décidé à corriger le tir pour L4D2.

Lire la suite ...