On continue sur notre lancée avec pour cette treizième semaine une mutation qui nous promet deux fois plus d'adrénaline. En effet, c'est au tour de Hard Eight de faire son apparition dans le menu des mutations jusqu'à vendredi prochain. Au programme deux fois plus d'infectés, pour vraiment plus de fun ?

► Double les spéciaux, quadruple le fun ?
Le titre résume assez bien la grande spécificité de cette mutation : deux fois plus d'infectés spéciaux pour quatre fois plus de fun nous promet Valve.
A nous donc les hordes infinies avec cette mutation qui risque de pimenter considérablement certains passages pour les survivants puisque ces derniers sont constamment en infériorité numérique. Et comme si ce n'était pas assez, la fréquence de spawn des infectés spéciaux a également été augmentée; de quoi rendre la vie vraiment impossible pour ces malheureux survivants.
► Un écran de fumée ?
C'est donc une nouvelle mutation qui vient s'ajouter à la désormais longue liste de celle déjà existantes. La question est désormais de savoir combien sont/seront ou ont été vraiment indispensables ? Certains me soufflent déjà que peu d'entre elles resteront gravées dans nos mémoires se limitant trop souvent à une simple limitation au niveau des armes ou d'autre astuces pas vraiment folichonnes. Mais voilà pendant ce temps, plus aucunes nouvelles du DLC prévue pour L4D premier du nom et qui devait faire la jonction avec The Passing. De là à dire que Valve brasse du vent avec ces mutations pour continuer à nous faire croire qu'ils s'occupent des joueurs l4d il n'y a qu'un pas que je ne saurais franchir ...
Pendant ce temps vous serez ravis d'apprendre que le katana est l'arme de mêlée préféré des joueurs à l'inverse de la Tonfa qui ne s'attire guère d'amabilité. Cette semaine Valve, qui n'a plus d'imagination pour ces sondages, vous questionne sur les autres jeux auxquels vous aimez jouer en dehors de l4d2.
Rendez-vous la semaine prochaine pour la quatorzième semaine de mutation qui s'intitulera Healthpackalypse!










Commentaires
D'une manière générale, un
D'une manière générale, un développeur de jeu s'en fiche de savoir si les joueurs font des wars, des compèt ou se torchent avec le jeu.
Ce qui compte c'est de vendre.
Les joueurs "assidus", c'est pas un marché intéressant.
Wake up les gars
Ouai , laisse tomber ,
Ouai , laisse tomber , j'arrive sur une partie sur l4d1 on me traite déjà de low et tout , j'adore les kévin/kikoo FFA qui n'ont jamais fait de war , qui juge en 2 minutes et qui joue à la bourrin , omg --'.
Thorfin a écrit :Mais bon l4d
J'imaginais que tu avais compris...ceux qui achètent encore l4d2, c'est les kikoos dont nous parlons justement...
par contre, pour DBD, je suis entièrement d'accord avec vous. trop contraignant a installer, trop buggé, l'idée était bonne mais c'est une map qui vaut pas l'effort d'être téléchargée et installée, contrairement a I hate mountains, map pour laquelle l'attente a été justifiée.
et pour les mutations, je sais plus a quoi il faut s'attendre. Je crois que toutes les mutations qui avaient un interet, meme partiel, sont déja sorties.
mon top 5:
-Réalisme versus
-survival versus
-peut etre la modification du mode collecte qui permettait de réels affrontements organisés inf vs surv a chaque bidon d'essence
-head shots only (ca permet d'apprendre a viser aux gens, ce qui fait pas de mal)
-last man on earth: ca permet de s'entrainer a réagir face aux infectés spéciaux, pas comme les 4 mousquetaires!!!
le mode mutation aurait du etre un mode ou on choisit quoi faire a notre sauce, un mod qui, du coup, aurait été un mode on on se retrouve que entre amis, pour s'éclater sur une vision différente de l4d2. mais voila, maintenant, c le lieu de rendez vous des kikoos lol avec leurs kikoos katanas et leurs kikoos tronçonneuses. pire que du FFA dans TF, CS ou DOD (quelque soient leurs versions.).
J'ai testé la nouvelle
J'ai testé la nouvelle mutation est elle est exactement comme je l'avais imaginé... à chier.
"De toute façon vu comme la
"De toute façon vu comme la communauté de mappeur est aussi ultra influencé par les kikoo c'est pas plus mal... . Y'a qu'a voir ce qu'ils ont fait de DBD, tellement de kikoo commentaire qu'ils ont supprimé la quasi totalité de leurs events originaux... "
Les kikoo commentaires leurs ont dit ce qu'ils avaient besoin d'entendre je crois, en plus avec tout le teasing de malade qu'ils ont fait cette campagne custom a été un gros flop.
Trop longue a DL, trop buggé, pas fini...
Ba oui l'emballage était joli mais quand le contenu est pas super l'emballage on l'oublie vite.
I Hate Moutains est considéré comme superbe alors que les events ne sont pas plus réfléchis que dans le jeu original.
Le jeu se meurt (est mort ?) si en plus c'est pour nous proposer des maps extraterrestres c'est pas la peine, c'est pas ça qui va faire revenir les gens.
Dès l'annonce de la sortie du
Dès l'annonce de la sortie du 2 les gens ont compris que ca tuerai le 1 c'est pour ca que y'a eu ce merdier de boycott dailleur donc je suis pas surpris que aujourd'hui il n'yai plus personne sur le 1. S'il y'a eu boycott c'été pour lutter contre el fait que la communauté l4d soit divisé en 2.
Cette division a fait que du coup autant le 1 que le 2 n'auront pas eu une durée de vie de plus d'un an en therme de popularité.
Mais bon l4d 2 à l'air de se vendre encore pas mal donc à voir... . Il est toujours au top 10 vente de steam.
Pour le mapping c'est dommage car c'est un jeu qui pourrai permettre beaucoup de ce coté là mais bon valve en a décidé ainsi.
J'espere que juste que des mappeur vont reussir a faire un vrai portage du contenu l4d 1 au moins ca les dresserai un peu chez valve. Parceque là c'est bof pour l'instant des no merci avec coach et compagnie... .
De toute façon vu comme la communauté de mappeur est aussi ultra influencé par les kikoo c'est pas plus mal... . Y'a qu'a voir ce qu'ils ont fait de DBD, tellement de kikoo commentaire qu'ils ont supprimé la quasi totalité de leurs events originaux... .
Moi j'ai jamais été pour
Moi j'ai jamais été pour l'abandon de l4d1. j'ai toujours été pour la fusion des 2 opus, et que l'achat du 2e jeu soit comme un gros DLC. Ainsi, on aurait les campagnes de bill, louis, francis, zoey en parallèle des campagnes de coach, ellis, rochelle et nick. mais c'est trop demander. Si vous avez lu une interview des gars de I hate mountains, ils expliquent que valve a intentionnellement rendu entièrement incompatible les 2 opus. l'inter-compatibilité, c'était pour calmer les boycotteurs. en réalité, si vous téléchargez une map custom de l4d1 pour l4d2, ca fonctionne pas! au moins, on peut tenter de se consoler sur les mappeurs qui ont fait les maps du 1 sur le 2.
tant que j'y pense, leur système d'infectés peu communs qui résistent au feu, aux pipe bomb etc, c totalement useless, on les remarque même plus. sur la map custom no mercy, ils ont géré, et la, on les remarque: des zombies de sécurité en ville, des boueux dans les égouts, des ouvriers au sommet de l'hôpital, ca, ca se remarque.
tant que j'y pense, a quand leur SDK qui permet de nouveaux survivants, de nouveaux inféctés, de nouvelles armes? pour l'instant, il en est rien. après, valve s'étonne de ne plus voir de mappeurs sur l4d2. comme si ils allaient etre motivés pour mapper sur le 2...
Abandonner le 1 ? Je comprend
Abandonner le 1 ? Je comprend pas ....
Le 2 niveau versus déjà je trouve le système de point complètement pourri , même si t'arrive a la fin du round à 4 sans kit ta quasi la totalité des points qu'il fallait ...
Dans le 2 , niveau versus c'est vrai que ta de quoi faire des tactique mais dans la plupart des parties c'est que du bourrinage et tout le monde attaque de son côté ..
Perso , une simplicité je pense pas , ceci dépend sur qui tu tombes. Et oui il y a encore des noobs/kévin à ce stade la. La dernière fois j'ai fais une partie avec un pote , nous 2 on jouait les tactiques et tout le tralala en infectés. Les 2 autres était nouveau. Ta beau essayé de gueulé dans le micro pour leur faire comprendre ou bien écrire dans le tchat qu'il devait suivre les positions que je leur donné puis attendre mon signale pour attaqué mais non , sa attaque chacun son tour et ce font buté comme un zombie commun. Et quand on joue 2vs4 c'est pas fort plaisant ..
Ceci dit faut juste trouver les bon joueurs sur l4d .. Mais encore faut-il les trouvés ? Dommage qu'il n'y plus de gather l4d1/2 sur ESL , c'est vide ...
Il n'y aurait jamais eu une grosse chute de joueur de l4d si le 2 ème opus ne serait pas sorti , ce n'est que mon humble avis =/.
Je sais pas comment vous
Je sais pas comment vous faîtes pour jouer encore à l4d1.
Ce jeu est d'une simplicité que on se fait chié.
Quand je vois que vous notez qu'il n'y a encore que des noobs aussi sur celui la j'hallucine.
Les zombies crèvent trop facilement, les fusils a pompe ont des tonnes de balles et le coup de crosse dans ce jeu je crois que c'est le pire, tu peux faire plein de coups à la suite sans se fatiguer et renvoyer 15 zombies en arrière pas de mode versus réalisme.
Moi perso je suis pour l'abandon de l4d1 mais qu'ils fassent des maj sur l4d2.
Parce que la promesse d'avoir du contenu c'était bien des conneries:
-the passing: map qui dure 15mn mais est parfaite pour le versus réalisme.
-et les mutations c'est la grosse arnaque: nous faire croire qu'il y a régulièrement du contenu en mettant un mode vraiment naze qui leurs à prix peu de temps à faire c'est vraiment une belle arnaque.
Vivement d'arriver au bout pour voir comment valve va se foutre de notre gueule cette fois.
C'est clair,quand je veut
C'est clair,quand je veut jouer sur L4D1 ,trouver des joueurs ,c'est déjà plus dur,mais en trouver des bons...
Et sur L4D2 il ne faut même pas parler de ça... il y a plus de joueurs,mais que des newbies,des noobs et des kévins -_-.
Il aurait pas du sortir le 2,juste ajouté des trucs au 1,car moi je ne considère pas L4D2 comme un autre jeu ou une suite,je considère ça comme une grosse MàJ ou un gros add-on.
Ben j'avoue ... Moi qui est
Ben j'avoue ... Moi qui est un grand joueur de left 4 dead 1 ... Il est plus dur de trouver de bon joueur maintenant .. Que ce soit sur le 1 ou sur le 2.
La seul erreur de valve qui a pourri L4D => la sortie d'un 2 ème opus , y a pas à chercher .. Ils auraient du FAIRE des majs sur le 1 ... :'(
Déjà que je joue peu a L4D,
Déjà que je joue peu a L4D, avec tout ce qui se passe ça ne me donne même plus envie de jouer... Je retourne a Killing Floor,Left 4 dead,ce sera pour plus tard =( (je trouve ça triste de dire ça,mais c'est de la faute a Valve)
Aleflippy a écrit :Pas encore
Autant avec TF2,valve ne m'a jamais déçu (oui je sais,avec l'update engi,on voyais 12 engineer par map...) autant avec L4D depuis the passing,ça va de mal en pis...
Mon dieu... faut qu'ils se reprennent !
D'accords avec toi Celtic warior ,sauf sur TF2,il n'y a pas autant de crétin (ou de kévins si vous préférez) ou alors je sais pas sur quels serveur tu va ;) .
j'allais en FFA avant. jusqu'à il y a peu, la poursuite aux kikoo hats et les idle, c'était d'un chiant.....
et les cheateurs, avant que les plugins anti cheats sortent, c'était chiant aussi.
Par contre c'est vrai que la semaine dernière c'était le pire.... jamais j'imaginais voir ca......
faut qu'ils arrêtent avec les mutations.
un témoin flagrant de la mort de l4d2: regardez votre temps de jeu depuis ces derniers temps, et regardez votre liste d'amis: ca y est, vous avez remarqué! L4D2 n'est plus le jeu le plus joué!
de mon coté, si j'ai un pote qui joue a l4d2 sur les 25 que j'ai..... c'est un exploit! et pourtant, ma liste d'amis a été faite sur l4d1 et 2.
avant, sur l4d, quand j'avais pas de connexion, je jouais en solo. et je me marrais bien. aujourd'hui, avec l4d2 et le fait d'avoir des bots bien plus stupides qu'auparavant.... le solo ne peut même pas compenser. c pas la peine de penser pouvoir se consoler sur une map custom en expert. (je ne mentionne même pas le fait que la communauté de mappeurs est inexistante....
nan, franchement c'est fou quoi. bill gate a fait windows, valve a fait l4d2.
ça... c'était pas dur de
ça... c'était pas dur de faire une mutation mieux que celle de la semaine dernière,ce n'était pas difficile de mettre ne place celle-ci aussi...
Cette mutation est assez dure
Cette mutation est assez dure pour ma part, faut dire que je fait que de l'expert aussi mais quand même c'est vraiment chaud de c'est chaud bref mutation plus utile que la semaine dernière pour ma part en tout cas !
pour ce qui est des noobs sur
pour ce qui est des noobs sur left
c'est de pire en pire j'ai de plus en plus de mal à trouver des serv acceptables...
ou alors c'est avec des russes et la pour se comprendre...
Faudra m'expliquer comment
Faudra m'expliquer comment vous la trouver nulle cette mutation.
C'est pas la meilleure mais elle est quand même beaucoup plus sympa que certaines.
Je pense que L4D2 est en perte par le faite qu'il est quasiment impossible de faire du FFA sur ce jeu. Si on veut vraiment s'amuser il faut jouer entre amis et jouer avec une config' ( confogl ).
Après je pense qu'il ne faut plus rien espérer de Valve pour L4D1, même si selon moi ca reste le meilleur des deux opus. Pour comprendre, il suffit juste d'aller sur le site officiel. Il n'y quasiment plus aucunes informations pour le 1, plus aucune news. Je pense même que l'annonce d'un DLC pour le 1 était juste une pub gratuite histoire de refaire un peu de chiffre d'affaires, chez Valve, je pense, il n'a jamais été question de faire un DLC pour le 1.
EDIT : C'est limite honteux de gacher le potentiel énorme de L4D1. Il y a pas à chier : L4D1 + Amis + Rotoblin = PARTIE DE FOLIE
Bilan de la new mutation:
Bilan de la new mutation:
-c'est l'une des meilleurs mutations mais elle reste tt de même inintéressante. On fait une ou deux parties et basta!
-sa bouge bien.
- par contre ils se sont pas foulés y'a rien de dur pour faire sa.
Sinn +1 pr celtic warrior: y'a trop de noobs dans ce jeu (spam fusil a pompe, rusher en solo, les aveugles, ceux qui savent pas joués du tt....) et donc ça rend le jeu souvent ennuyant voir énervant.
Il faudrait qu'ils trouvent un moyen pour que seul les assez bons joueurs puissent allez en versus réalisme, parce que des fois on voit dedans des joueurs qui mériteraient même pas d'allez dans le versus normal.
Mutation vraiment dur même en
Mutation vraiment dur même en normal
mais on dirait que les bots semblent plus bête qu'avant (ne prend pas les med kits n'essaient pas de nous sauver des smoker qui sont sur les toits)
Pas encore testé,mais je suis
Pas encore testé,mais je suis sûr que ça va encore me décevoir...
Autant avec TF2,valve ne m'a jamais déçu (oui je sais,avec l'update engi,on voyais 12 engineer par map...) autant avec L4D depuis the passing,ça va de mal en pis...
Mon dieu... faut qu'ils se reprennent !
D'accords avec toi Celtic warior ,sauf sur TF2,il n'y a pas autant de crétin (ou de kévins si vous préférez) ou alors je sais pas sur quels serveur tu va ;) .
mutation de merde. L4D
mutation de merde.
L4D meurt...
A vrai dire, pour ce qui se passe avec l4d, j'ai l'impression qu'il se passe la meme chose qu'avec team fortress 2 a une époque: ce jeu se voit accaparer par les newbies. Pour TF2, c'était les cheateurs puis les kikoohats. il n'y a que aujourd'hui que certains serveurs font en sorte de faire remonter la pente a TF2.
Aujourd'hui, ce qui attire les newbies, les kikoo et les "j'aime pourrir les parties des autres", c'est les mutations. Il n'y a qu'a regarder les résultats des votes pour s'en rendre compte: la première mutation qui a été reconduite, c'est le kikoo gnome., ensuite, ca a été les cheated tronçonneuses. le calcul est simple a faire: la plupart des joueurs sont des kevins, le reste c la vraie communauté, celle qui va sur les forums, celle qui a fait que le réalisme versus soit un mode permanent, etc.
il y a 2 semaines (ou 3 je sais plus) j'ai refait une partie avec des amis en mode expert. on avait l'impression d'être la section d'élite anti-zombie de la légion étrangère! rien ne passait, on s'est senti être des vrais pros. avec des gens qu'on ne connait pas, on a l'impression que le jeu en mode normal est extrêmement difficile.
voila. c'est ca qui se passe pour l4d2. et tout ca a cause des kikoomutations.
Pas encore testé je ne me
Pas encore testé je ne me prononce pas sur .
Il est intéressant de voir que Mpz met le doigt là où ça fait mal, ce jeu est de plus en plus déserté, le peu d'intérêt des mutations et l'absence de news pour le DLC du premier L4D enfoncent le clou.
Moi je l'ai trouvé forte
Moi je l'ai trouvé forte sympathique.
J'ai fait Dead Center en Avancé avec un copain et on s'est bien poilé la tronche.
Encore une mutation inutile.
Encore une mutation inutile.