Maj L4D2 : lutte anti ragequit !


Valve nous l'avait promis et pour une fois Valve l'a fait ! Souvenez-vous, il y a quelques semaines déjà, les gars de Seattle annonçaient qu'ils se penchaient sérieusement sur le problème du ragequit.

Et voilà aujourd'hui apparait la mise à jour qui devrait inciter les joueurs à ne plus quitter une partie sauvagement, enfin d'après la notice ...

  

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 ► Ragequit is bad !

Suite au fameux sondage sur le ragequit, les développeurs ont travaillé sur certains des problèmes sous-jacents au problème.

En effet après avoir vérifié quelques statistiques, fait une tonne d'essais, de vérifications des stats, et encore des tests, plusieurs idées sont apparues dans leurs têtes. Certaines idées ont échoué, certaines ont été exploitables, et d'autres étaient  tout simplement mauvaises. Attention nous précise Valve : " la mise à jour que nous publions aujourd'hui n'est pas la totalité de notre réponse au problème, mais simplement quelques-unes des mises à jour qui sont prêtes à être publiées. D'autres sont à venir".

Pendant la phase de test, un problème est apparu au niveau du scoring vis à vis du Charger : les points ne récompensent pas assez les tentatives du joueur ce qui semble déstabiliser les nouveaux joueurs. Du coup désormais il sera beaucoup plus simple de marquer des points avec cet infecté :

- le Charger reçoit maintenant 300 points pour un survivant qui est tué instantanément.
- le Charger reçoit maintenant 100 points pour un survivant qui est Insta-incapped par une charge.
  - Tout Infecté qui provoque la chute d'un survivant qui se retrouve ainsi agrippé à un rebord recevra 50 points.

Les tirs fratricides ne sont jamais agréables, surtout quand ce n'est pas vraiment un tir ami. Donc, en mode Versus et Co-op la volonté de Valve est d'éliminer un maximum ces moments où le joueur reçoit un avertissement pour friendly fire alors qu'il tire à travers un infecté.

- les tirs amis qui passent d'abord à travers un infecté avant de frapper un survivant sont désormais ignorés en tant que tel.

Enfin, l'Epic Fail quand on manie le Tank est une chose malheureuse que Valve souhaite également voir disparaitre. Principal problème : le Tank est déjà en feu quand le joueur en prend le contrôle ; voici la solution proposée :

- Le Tank entre en période de stase quand il apparait  et ne la quitte que lorsque le joueur en prend le contrôle..
- Les Tanks
n'attaquent pas quand ils sont en état de stase.
- Les Tanks
en état de stase sont invisibles mais leurs halos sont visibles pour l'équipe infecté. 
- Un Tank
en stase ne peut pas être mis en feu.

Enfin précisons que d'autres changements et corrections mineures complètent cette mise à jour :

- Client's custom HUDs will be reloaded when changing between Official and Non-official servers.
- Fix for survivors speaking The Passing Finale lines in other campaigns
- Fixed crash whenever a VMT was loaded in L4D2 tools mode.

Valve nous promet d'autres mise à jour avec toujours la même optique : la lutte contre le ragequit. En attendant rendez-vous demain pour plus d'infos sur la prochaine mutation encore mystérieuse.

Commentaires

ok

ok

ya pas trop jeu creé par

ya pas trop jeu creé par valve

Stop de faire les pourris

Stop de faire les pourris gatés. Ils font des efforts et dans le bon sens en plus. Je sais pas si vous imaginez le boulot qu'ils font, sur tous les jeux de Valve les mises à jours sont gratuites. Allo quoi, réjouissez-vous. Pour MW2, ils ont sortis deux mises à jours et chacune vaut 14€, alors stop de chialer parce que la mise à jour ne répond pas à toutes vos attentes.
MERCI

Daytona27 a écrit :Ouais pour

Portrait de Redream

Daytona27 a écrit :
Ouais pour les tanks ils ont bien fait de faire ça, même s'ils faut pas 1an et demi pr voir ça.

Pour les points avec le chargeur je ne vois pas l'utilité: perso que je jette un mec par la fenêtre et d'avoir 0 ou 300 sa me revient au mm, le principal c'est de tuer les survivants le plus vite pas de dire jsuis premier avec les infectés mm ça me rapporte rien.

Et pour les tirs amis c'est sympa car en général on perd facile 20 points de vie par chapitre à se faire allumer par les coéquipiers.

Encore une mise à jour à chier de Valve ! :°

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En fait y'avait pas de débat

Portrait de kangarooster

En fait y'avait pas de débat Merlin, pour avoir un débat il faut qu'il y ait un argumentaire des deux parties. Je pense que tu auras compris de quel côté il n'y en avait pas.

Sinon le versus survival est de retour avec une modif qui ajoute un setup timer (bonne chose donc), c'est l'heure pour les newsers de l4dfrance de se rattraper après le passage sous silence de cette mutation il y deux semaine :D (2nd degré)

Espérons qu'ils finissent par mettre cette mutation en mode permanent....

Enfin un mise a jour qui

Enfin un mise a jour qui essai de faire avancer les choses et tout le monde se plaint...
Il y a souvent du ragequit après un tank qui brule dés le spawn, donc c'est une bonne chose, pareil pour les point du charger, il ne reste plus qu'a implanter sa a tout les autre infectés, même le hunter peut faire des instant kill.

Tu n'as pas loupé grand

Tu n'as pas loupé grand chose, on s'est juste gentillement gueulé dessus.
Et comme dans mon précédent post, je soutiens ton idée qui me plait assez.

Mutation toujours pas arrivé.

Punaise il y a plein de

Punaise il y a plein de commentaire modéré !!! C'est pas cool !

En tout cas, je maintiens que mon idée, même si elle est pas d'une fiabilité extrême, permettrait d'avoir un jeu un peu plus épuré et d'être le moins contraignant au final et surtout d'avertir les autres joueurs d'une partie, qui est fiable et qui ne l'est pas. Enfin bon.

Désolé pour coco et kanga, j'ai pas suivit votre débat ! Et nyl désolé je n'ai pu lire te commentaires !

Pour le cas de Gun, je suis d'accord avec lui, il ne faut surtout pas que valve rajoute cette modification qui permettait au survivant d'avoir plus de chance de faire apparaitre des medikit selon leurs niveau de santé !

serveurs dédiés officiels dsl

Portrait de Daytona27

serveurs dédiés officiels dsl

Je voulais en profiter pour

Portrait de Daytona27

Je voulais en profiter pour demander si quelqu'un sait pk j'ai toujours un ping rouge avec les serveurs dédiés.
Déjà que je suis obligé de couper le firewall pour pouvoir y jouer....

De toutes façons vos idées

Portrait de VicViper

De toutes façons vos idées ont s'en tape complétement, c'est pas vraiment ici qu'il faudrait en parler, pour faire bouger les choses.
May non l'anglais is so hard !
Et cette maj est que peu positif (j'ai bien envie de dire lamentable, mais bon aller, il y as un petit plus.)

Nyl tu prend combien de kilos comme sa si tu va chercher un paquet de gâteaux et du coca a chaque fois que tu reboot ta box ? (humour)

peut être que se qui suivra sera beaucoup plus intéressant.

En attendant je suis plutôt d'accord sur certains point avec CruZer, moi c'est pareille, lorsque je voie une voiture piégé ou une alarme ... j'ai comme une irrésistible envie de ...

:D

C'est ton idée , elle est

C'est ton idée , elle est aussi bonne , comme sur sf4 ou celle si prend compte du ratio ragequit en %

Moi en 2-3 minutes j'ai

Moi en 2-3 minutes j'ai déconnecté et reconnecté ma box. En 2-3 minutes tu vas te chercher un coca et des gâteaux et hop.
Moi je serais plus pour l'idée de Merlin, c'est à dire insérer une sorte d'indicateur qui permet de savoir si le joueur à l'habitude ou non de ragequit. Par exemple si un mec ragequit souvent et qu'il va dans un lobby, automatiquement le lobby leader va se méfier de lui et voir même le kick. Ça obligera donc le mec de moins ragequit pour avoir plus de chance de rester dans un lobby.

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Portrait de Harti

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Oui d'accord mais le principe

Oui d'accord mais le principe est le même =) tu dois attendre le reboot box ;) et sa en soulerai plus d'un =)
Quand je dis 20 min sa reste fictif sa peux être 5 comme 10 ;)

Tu iras différencier les

Tu iras différencier les vrais ragequits des déconnexions intempestives. Tu veux ragequit, tu déconnecte ta box et c'est bon.

Comme vous quoi =) Le seul

Comme vous quoi =)
Le seul qui a dis un truc utile reste CruZer ,
A sa façon mais sa reste son point de vue =)

Après sortir des truc " ma box a planter ", reste ridicule , j'ai simplement parler du vrai ragequit , pas d'un timeout ;)

J'ai pas dis ça. Tu

J'ai pas dis ça. Tu développes des idées sans arguments concrets.

AAAAAAAAAAAAAAAAAH ! Ai-je

Portrait de kangarooster

AAAAAAAAAAAAAAAAAH ! Ai-je bien lu ? Il parle de "manque d'argument" ?!!!

Oh putain y'en a qui se doutent de rien. Tu viens d'illuminer ma journée

J'adore :D Manque d'argument

J'adore :D Manque d'argument = orthographe ,

Je mange une pomme !

Tu reliras tes posts

Tu reliras tes posts précédents.

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CruZer Sur sa je reste

CruZer

Sur sa je reste d'accord sur ton avis ;)
de toute facon L4D est dans une impasse ,

le seul moyen de survivre a la vague de jeuxvidéo est le côté Esport, hors
pour avoir de l'esport faut déjà des équipes motivés , et un ffa qui ramane justement toute ces équipe
et comme tu la dis , le ffa de l4D est vraiment devenu horrible

Wahou t'as trois ans de plus

Wahou t'as trois ans de plus que moi.
En attendant, moi je suis capable de développer une idée.
Toi, non tu sais pas écrire le Français correctement et tes réponses ont aucun sens.
Reviens avec un cerveau, merci.
Et continue de répondre franchement tu me fais rire.

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Portrait de Harti

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Peut être qu'il s'est inscrit

Portrait de kangarooster

Peut être qu'il s'est inscrit sur le site en 1993 :?

cocolike a écrit

Portrait de CruZer

cocolike a écrit :
"-coéquipiers boulets
-des insultes qui fusent alors que c'est préférable de jouer dans la bonne humeur
-ambiance de mort, personne parle, personne écrit (eh oui pour moi c'est aussi un prétexte a se casser en voulant chercher une partie plus convivial) quand je joue je joue pas ma vie, j'ai envie de m'amuser avant tout."

Y a les "friends" pour sa ;)

On a pas tout le temps ses potes de connecter (vie sociale, tout ça) et quand ils le sont ils ont pas forcément envie de jouer non plus.

C'est d'ailleurs pour ça que le jeu commence à "bider", en FFA les L4D c'est vraiment "dla m*rde" (notamment à cause des ragequit) contrairement à TF2 par exemple.

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