Auteur : Guilty et Rodounet
Version : Beta 1.1 (09 Septembre 2009)
Description :
L4PRO est un plugin qui vous est destiné, vous, joueurs de L4D en compétition !!!
Le but ? Rendre le jeu plus adapté à la pratique esportive.
Issue d'une longue concertation avec la communauté, L4DPro n'a pas pour but de modifier radicalement le gameplay de Left4Dead pour en faire un autre jeu, mais simplement d'en modifer certaines parties (les maps et les variables du jeu) pour les ajuster au maximum aux besoins de l'esport.
Note : Nécessite le Plug-in serveur SourceMod
Télécharger L4Pro (Metamod/Sourcemod inclus)
Changelog beta 1.1 :
- la fumée du Smoker passe à 9 degât pour 9 secondes, le timer commence quand le joueur entre dans la fumée
Changelog beta 1.0 :
Les Survivants :
La plupart des changements concernent la correction d'exploit au niveau des systèmes de vue et de visée des survivants :
- Vue libre bloquée quand le survivant meurt (vue autorisée 1ère et 3ème personne); cause : permet de repérer les infectés spawn (75% terminé)
- thirdpersonshoulder bloqué (vue à la 3ème personne en jeu); cause : permet de voir à travers certains murs quand on est collé à ceux-ci (en développement)
- les objets seront au même endroit pour les 2 équipes (en développement par Valve, sortie prévue lors du dlc avec Crashcourse)
Les Infectés :
- Vomi du boomer amélioré (augmente la taille des particules du vomi).
- La langue du smoker est plus précise (légère augmentation de la vitesse de la langue). Cause : la langue n'atteignant parfois pas sa cible parfois. Nb : les survivant peuvent toujours esquiver la langue du smoker.
- Le contrôle du tank est modifié : le passage du tank AI au joueur sera de 1 seconde après le spawn du tank).
- Les murs invisibles sont retirés sur la plupart des maps (cf section maps).
- La fumée du smoker est nocive (indice de dégât : 9pts de vie toutes les 9 secondes dans la zone d'effet pendant 18 secondes). Cause : permet de rendre utile le smoker quand les survivants se cachent dans des endroits étroits, empeche les survivant de camper trop longtemps au même endroit.
- La vitesse en ghostmod à été augmentée.
- Le tank bot ne se suicide plus quand il ne trouve pas de chemin pour arriver au survivant (exemple : bh2 quand le tank est dehors au niveau des grilles).
- Un Tank à chaque map.
- La witch peut changer de victime.
- Les bots infectés (hunter boomer smoker) sont automatiquement tués. Cause : exploit bug en laissant un boomer buggué en bot pour n'avoir que des compositions perfect.
Mode war :
Le mode war s'execute par le menu admin de sourcemod dans server command / exec cfg / warmode_on ou par rcon : rcon exec sourcemod/sm_warmode_on.cfg
pour désactiver le mode war, utilisez le menu admin comme précedemment avec cette fois-ci warmode_off ou par rcon : rcon exec sourcemod/sm_warmode_off.cfg.
Changements du mode war :
Bloque la possibilité de passer spectateur pour les joueurs
Les votes sont désactivés
Quand on désactive le modewar, les commandes désactivées sont automatiquement réactivés.
Pause :
Possibilité de mettre le jeu en pause en tapant !fpause dans la chat, demande de confirmation par l'autre équipe en tapant la même chose dans le chat, puis de la désactiver : !funpause.
La pause utilise plusieurs commandes qui ont les effets suivants :
- Gèlent tout les joueurs/bots
- Rend les survivants et les infectés invulnérables
- Stoppe le director pour éviter les hordes
- Désactive la jauge de contrôle de tank
- Les zombies commun freeze
Divers :
Plugin de connection qui détecte les steamid (plus besoin de taper status pour vérifié le steamid quand un joueur se déconnecte/reconnecte).
En attendant une release du système de scoring du L4PRO, le promod utilisera le principe du Cevo (par rapport au pilules).









Commentaires
Je crois qu'il y a une erreur
Je crois qu'il y a une erreur pour la fumée du smoker.
C'est pas 9sec après que le smoker soit mort que les dégâts commence ?